第(3/3)页 总结下来,其实就是没什么规则。 只要是这个世界存在过的东西,都可以塞进去。 你甚至把小日子的靖国神社和茅厕结合在一起做成迷宫都没问题。 只不过质量就不敢恭维了。 其实与其说是设计迷宫,不如说是在设计一个有着复杂地图的游戏副本。 迷宫的评级由两部分组成,一部分是复杂度,一部分是惊悚度。 复杂度由迷宫地图的设计决定,地图越是层叠交错,复杂度就越高。 这就和前世一些游戏里的箱庭地图一个道理。 而惊悚度则是更多由设计的任务流程和NPC的设定决定,如何让探险家在探索迷宫过程中感到恐怖也是一门学问。 看到这里,林叶也就明白为什么这些国家的迷宫设计一步步从鬼屋密室发展到了历史遗迹、古墓。 因为这些东西本身就十分的恐怖。 恐怖诡异的东西就会影响探险家的心态,这样迷宫被破解的可能性也就越低。 “我明白了,谜神!” “接下来直接开始设计吧。” “先给我搞一个100平方公里的大坑,我要设计我们大夏的第一陵墓:秦始皇陵!” 林叶不准备听这个谜神讲太多规则方面的东西了。 这种东西他要在设计过程中慢慢去体会。 他也不准备惯着那群大禾人,直接掏出王炸就得了! 正好他的硕士论文就是秦始皇陵方面的研究,完全的轻车熟路。 【……】 【谜神提示:你现在的迷宫设计等级只有一级,迷宫生成速度极度缓慢,谜神不建议设计过于宏大的地图!】 【因为迷宫设计大赛单次设计时间只有最多24小时!】 【设计师可以设计一个相对简单的迷宫,然后通过迷宫获得更多的迷宫值,提升自我等级。之后再设计更为庞大的迷宫!】 林叶一阵无语,没想到还有这种阻碍。 迷宫设计的生成速度是和设计师等级挂钩的。 换句话说,只有等级越高,才有资格去设计更大的迷宫。 秦始皇陵这种规模属于迷宫中的顶尖存在,不是林叶现在可以驾驭的。 不过也所谓。 大夏地大物博,随便挑一个遗迹古墓就能直接虐,先从一个小一点的练练手也是好事。 一番思考之后,林叶做出了选择。 他这次要设计精绝古城! 第(3/3)页